
Bloqueo de videojuegos en China: por qué esto sucede
En los últimos años, China se ha dado a conocer no sólo como el mercado de videojuegos más grande del mundo, sino también como el país con uno de los enfoques más estrictos para regular el contenido en la industria del juego. En China se producen regularmente bloqueos de videojuegos que pueden afectar tanto a proyectos internacionales como a desarrollos nacionales. Pero, ¿por qué está pasando esto? ¿Qué razones subyacen a estas decisiones, y cómo afectan a la industria del juego? En este artículo analizaremos las razones del bloqueo de videojuegos en China y lo que esto significa para el mercado.
1. Regulación del contenido del juego en China
1.1 Reglas estrictas de censura
Una de las principales razones por las que los videojuegos están bloqueados en China es la censura. La legislación china exige que todos los juegos que planean entrar en el mercado chino cumplan con estrictas normas culturales y políticas. Si el juego viola estas normas, se somete a un bloqueo o modificación.
- Los juegos no permiten la presencia de ideas antigubernamentales, violencia abierta, contenido pornográfico o cualquier elemento que pueda ser contrario a los valores de China. Todos los juegos, antes de llegar a las tiendas chinas o plataformas en línea, deben pasar la censura y ser aprobados por las autoridades gubernamentales.
1.2 Tema de violencia y elementos antigubernamentales
Una de las razones más frecuentes para bloquear el juego en China es la presencia de violencia, especialmente en sus formas excesivas. Un juego que contiene escenas violentas o escenas sangrientas puede ser bloqueado si no cumple con las normas culturales de China.
- Por ejemplo, los juegos en los que hay críticas al gobierno o la representación de actividades terroristas también pueden enfrentar un bloqueo. Un ejemplo es el bloqueo de algunos juegos que tocan temas relacionados con protestas, conflictos políticos o eventos históricos contrarios al punto de vista oficial.
2. Restricciones gubernamentales y problemas sociales
2.1 Proteger a los jóvenes de la adicción al juego
Otra razón para bloquear los videojuegos en China es combatir la adicción al juego entre los jóvenes. El gobierno chino está preocupado por el creciente número de jóvenes que pasan demasiado tiempo en videojuegos, lo que puede llevar a un deterioro de su salud y resultados educativos.
- En 2019, el Gobierno de China impuso límites de tiempo para que los jóvenes pasen 1,5 horas diarias entre semana y 3 horas de fin de semana para niños y adolescentes. Además, se han introducido normas que obligan a los jugadores a confirmar su edad a través de un sistema de identificación real para evitar abusos.
2.2 Efecto psicológico en los jóvenes
Las autoridades chinas también están preocupadas por el impacto negativo de los videojuegos en la psique de los jóvenes. Los juegos demasiado agresivos o demasiado realistas pueden tener un impacto psicológico en los jugadores, lo que resulta en su bloqueo. Como resultado, juegos como PUBG han sufrido bloqueos temporales o cambios de contenido para que puedan cumplir con los estándares.
- En particular, se han introducido medidas para limitar los juegos que contienen elementos que pueden causar estrés o conducir a comportamientos agresivos. También es el caso de algunos juegos populares en China que han tenido que ser modificados para reducir su impacto en los jóvenes.
3. Restricciones culturales y políticas
3.1 Violación de las normas culturales
China también tiene tradiciones culturales e históricas especiales que juegan un papel importante en la decisión de bloquear los videojuegos. Algunos juegos pueden no pasar la censura si contienen símbolos o contenidos que contradicen la cultura china o los estándares históricos.
- Por ejemplo, los juegos que representan figuras o eventos históricos chinos deben cumplir con estrictos requisitos de precisión. Si los desarrolladores deciden cambiar o distorsionar los hechos históricos, el juego puede ser bloqueado.
3.2 Censura política
China tiene restricciones políticas muy estrictas y los juegos que plantean cuestiones relacionadas con la situación política del país pueden bloquearse de inmediato. Por ejemplo, los juegos que representan la actividad de protesta, la violencia política o las escenas que contienen críticas al gobierno no suelen permitirse su salida en China.
- Un ejemplo de estos bloqueos son los juegos que tocan temas de Tiananmen, Tíbet o Taiwán. Cualquier contenido que pueda ser percibido como antigubernamental es fuertemente censurado y a menudo se convierte en la causa del bloqueo del juego.
4. Impacto en empresas y desarrolladores internacionales
4.1 Problemas para los desarrolladores internacionales
Muchos desarrolladores internacionales se enfrentan a la dificultad de adaptar sus juegos a las demandas de la censura china. Algunas empresas como Blizzard, Valve y Epic Games se han visto obligadas a editar sus juegos para que cumplan con los estándares chinos, o incluso a retirarlos del mercado chino para evitar ser bloqueados.
- Por ejemplo, la versión china de Overwatch ha sido modificada para cumplir con los requisitos de la legislación china. Algunos personajes han sido eliminados y la violencia en el juego se ha reducido considerablemente.
4.2 Problemas de monetización
La introducción de una fuerte censura y restricciones en China también afecta a los patrones de monetización de los juegos. Las empresas internacionales deben tener en cuenta las reglas sobre las compras en el juego y los sistemas de monetización, lo que también puede generar cambios significativos en la forma en que presentan sus juegos a los jugadores chinos.
Conclusión
El bloqueo de videojuegos en China es un proceso multifacético impulsado por una combinación de factores culturales, políticos y sociales. La estricta censura, la lucha contra la adicción al juego entre los jóvenes y el deseo de proteger los valores tradicionales juegan un papel clave en este proceso. Como resultado, muchos juegos internacionales están sujetos a cambios significativos o incluso bloqueados en el mercado chino. También crea retos para desarrolladores y empresas que buscan entrar en el mercado de juegos más grande del mundo.
En los últimos años, China se ha dado a conocer no sólo como el mercado de videojuegos más grande del mundo, sino también como el país con uno de los enfoques más estrictos para regular el contenido en la industria del juego. En China se producen regularmente bloqueos de videojuegos que pueden afectar tanto a proyectos internacionales como a desarrollos nacionales. Pero, ¿por qué está pasando esto? ¿Qué razones subyacen a estas decisiones, y cómo afectan a la industria del juego? En este artículo analizaremos las razones del bloqueo de videojuegos en China y lo que esto significa para el mercado.
1. Regulación del contenido del juego en China
1.1 Reglas estrictas de censura
Una de las principales razones por las que los videojuegos están bloqueados en China es la censura. La legislación china exige que todos los juegos que planean entrar en el mercado chino cumplan con estrictas normas culturales y políticas. Si el juego viola estas normas, se somete a un bloqueo o modificación.
- Los juegos no permiten la presencia de ideas antigubernamentales, violencia abierta, contenido pornográfico o cualquier elemento que pueda ser contrario a los valores de China. Todos los juegos, antes de llegar a las tiendas chinas o plataformas en línea, deben pasar la censura y ser aprobados por las autoridades gubernamentales.
1.2 Tema de violencia y elementos antigubernamentales
Una de las razones más frecuentes para bloquear el juego en China es la presencia de violencia, especialmente en sus formas excesivas. Un juego que contiene escenas violentas o escenas sangrientas puede ser bloqueado si no cumple con las normas culturales de China.
- Por ejemplo, los juegos en los que hay críticas al gobierno o la representación de actividades terroristas también pueden enfrentar un bloqueo. Un ejemplo es el bloqueo de algunos juegos que tocan temas relacionados con protestas, conflictos políticos o eventos históricos contrarios al punto de vista oficial.
2. Restricciones gubernamentales y problemas sociales
2.1 Proteger a los jóvenes de la adicción al juego
Otra razón para bloquear los videojuegos en China es combatir la adicción al juego entre los jóvenes. El gobierno chino está preocupado por el creciente número de jóvenes que pasan demasiado tiempo en videojuegos, lo que puede llevar a un deterioro de su salud y resultados educativos.
- En 2019, el Gobierno de China impuso límites de tiempo para que los jóvenes pasen 1,5 horas diarias entre semana y 3 horas de fin de semana para niños y adolescentes. Además, se han introducido normas que obligan a los jugadores a confirmar su edad a través de un sistema de identificación real para evitar abusos.
2.2 Efecto psicológico en los jóvenes
Las autoridades chinas también están preocupadas por el impacto negativo de los videojuegos en la psique de los jóvenes. Los juegos demasiado agresivos o demasiado realistas pueden tener un impacto psicológico en los jugadores, lo que resulta en su bloqueo. Como resultado, juegos como PUBG han sufrido bloqueos temporales o cambios de contenido para que puedan cumplir con los estándares.
- En particular, se han introducido medidas para limitar los juegos que contienen elementos que pueden causar estrés o conducir a comportamientos agresivos. También es el caso de algunos juegos populares en China que han tenido que ser modificados para reducir su impacto en los jóvenes.
3. Restricciones culturales y políticas
3.1 Violación de las normas culturales
China también tiene tradiciones culturales e históricas especiales que juegan un papel importante en la decisión de bloquear los videojuegos. Algunos juegos pueden no pasar la censura si contienen símbolos o contenidos que contradicen la cultura china o los estándares históricos.
- Por ejemplo, los juegos que representan figuras o eventos históricos chinos deben cumplir con estrictos requisitos de precisión. Si los desarrolladores deciden cambiar o distorsionar los hechos históricos, el juego puede ser bloqueado.
3.2 Censura política
China tiene restricciones políticas muy estrictas y los juegos que plantean cuestiones relacionadas con la situación política del país pueden bloquearse de inmediato. Por ejemplo, los juegos que representan la actividad de protesta, la violencia política o las escenas que contienen críticas al gobierno no suelen permitirse su salida en China.
- Un ejemplo de estos bloqueos son los juegos que tocan temas de Tiananmen, Tíbet o Taiwán. Cualquier contenido que pueda ser percibido como antigubernamental es fuertemente censurado y a menudo se convierte en la causa del bloqueo del juego.
4. Impacto en empresas y desarrolladores internacionales
4.1 Problemas para los desarrolladores internacionales
Muchos desarrolladores internacionales se enfrentan a la dificultad de adaptar sus juegos a las demandas de la censura china. Algunas empresas como Blizzard, Valve y Epic Games se han visto obligadas a editar sus juegos para que cumplan con los estándares chinos, o incluso a retirarlos del mercado chino para evitar ser bloqueados.
- Por ejemplo, la versión china de Overwatch ha sido modificada para cumplir con los requisitos de la legislación china. Algunos personajes han sido eliminados y la violencia en el juego se ha reducido considerablemente.
4.2 Problemas de monetización
La introducción de una fuerte censura y restricciones en China también afecta a los patrones de monetización de los juegos. Las empresas internacionales deben tener en cuenta las reglas sobre las compras en el juego y los sistemas de monetización, lo que también puede generar cambios significativos en la forma en que presentan sus juegos a los jugadores chinos.
Conclusión
El bloqueo de videojuegos en China es un proceso multifacético impulsado por una combinación de factores culturales, políticos y sociales. La estricta censura, la lucha contra la adicción al juego entre los jóvenes y el deseo de proteger los valores tradicionales juegan un papel clave en este proceso. Como resultado, muchos juegos internacionales están sujetos a cambios significativos o incluso bloqueados en el mercado chino. También crea retos para desarrolladores y empresas que buscan entrar en el mercado de juegos más grande del mundo.